Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Нет в наличии
Артикул
ЦБ-00101877
Издательство
ISBN
978-5-04-164196-2
Количество страниц
320
Тираж
1500
Год издания
2023
Ширина (мм.)
164
Длина (мм.)
164
Вес (гр.)
480
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.     • Освойте структуру и логике UE 5.   • Овладейте игровой средой разработки.  • Изучите основы алгоритмозации.  • Используйте язык визуального программирования Blueprint.  • Создавайте сложную механику без кода.  • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.    Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».

Издательство
ISBN
978-5-04-164196-2
Количество страниц
320
Тираж
1500
Год издания
2023
Ширина (мм.)
164
Длина (мм.)
164
Вес (гр.)
480
Фрагмент по данной книге доступен только в формате 
c14fc174_8062_11ed_92c3_c29ed5a0c3b1_8f157a3d_9575_11ef_b5de_12970dda3914.webp Читать
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв